据报道腾讯正在将其并购战略转向多数交易
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腾讯是世界上最大的科技公司之一,也是游戏收入最大的公司,长期以来一直投资于中国以外的公司。然而,它通常以有限的方式这样做,只抓住少数股权,让现有所有者留下来领导他们的公司。
示例包括游戏通俗游戏,前沿发展,波希米亚互动,有效载荷工作室,异世界工业,三元组,悖论互动,补救娱乐,克拉夫顿,卡考,从软件,奇妙,布洛伯团队,以及不要点头.
今天路透社新报道这表明腾讯的并购战略将发生转变,转而专注于多数交易。政策变化的原因众所周知:中国政府的对游戏的限制越来越严格(尤其是未成年人)迫使中国公司,包括网易等公司,向外寻求增长。2022年8月,腾讯不得不报告其首次收入下降,与2021年第二季度相比,同比下降3%。整个2022年上半年的降幅为-1%。
中国巨人最近完成了对基利摩兄弟的一笔可观(3亿美元)投资。,拥有育碧最大股份的家族企业。腾讯还获得了育碧董事会的授权,将其在该公司的现有直接股权从4.5%增加到9.99%的资本或投票权。作为交易的一部分,腾讯将无法在五年内出售其育碧股票,并且在八年内也无法增加其在该公司的股份。
说实话,这并不是说腾讯以前没有做过任何全面的收购或多数股权交易。它已经发生在1C娱乐(现在的富尔克鲁姆运动会),屈折游戏,唤醒互动,龟岩公寓,鲨鱼之子,磨削齿轮游戏,超级单体,乐优,10钱伯斯集体,克莱娱乐和龙舌兰酒作品.
在所有这些情况下,腾讯直接收购了大部分或全部股份。在其他情况下,例如雅格发展,胖鲨,相扑集团、防暴游戏和趣味通信,最初的少数股权投资之后是更实质性的运营,以确保对这些公司的控制权。因此,唯一听起来会改变的是腾讯不再打扰中间步骤,而是直接进行多数交易。无论哪种方式,游戏行业的整合浪潮似乎远未结束。